Skip to content

Commit ccda718

Browse files
Amir BatyrovPolarNick239
authored andcommitted
fix CUDA comment in main_aplusb.cpp
1 parent 2c4a93f commit ccda718

1 file changed

Lines changed: 1 addition & 1 deletion

File tree

src/main_aplusb.cpp

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -25,7 +25,7 @@ void run(int argc, char** argv)
2525
// TODO 000 P.S. если вы выбрали CUDA - не забудьте установить CUDA SDK и добавить -DCUDA_SUPPORT=ON в CMake options
2626
gpu::Context context = activateContext(device, gpu::Context::TypeOpenCL);
2727
// OpenCL - рекомендуется как вариант по умолчанию, можно выполнять на CPU, есть printf, есть аналог valgrind/cuda-memcheck - https://github.com/jrprice/Oclgrind
28-
// CUDA - рекомендуется если у вас NVIDIA видеокарта, есть printf, т.к. в таком случае вы сможете пользоваться профилировщиком (nsight-compute) и санитайзером (compute-sanitizer, это бывший cuda-memcheck)
28+
// CUDA - рекомендуется если у вас NVIDIA видеокарта, т.к. в таком случае вы сможете пользоваться профилировщиком (nsight-compute) и санитайзером (compute-sanitizer, это бывший cuda-memcheck), есть printf
2929
// Vulkan - не рекомендуется, т.к. писать код (compute shaders) на шейдерном языке GLSL на мой взгляд менее приятно чем в случае OpenCL/CUDA
3030
// если же вас это не останавливает - профилировщик (nsight-systems) при запуске на NVIDIA тоже работает (хоть и менее мощный чем nsight-compute)
3131
// кроме того есть debugPrintfEXT(...) для вывода в консоль с видеокарты

0 commit comments

Comments
 (0)