time_left + visio fix#326
Conversation
alex3d
commented
Aug 9, 2019
- Добавлен time_left (Добавить time_limit_left #265)
- В visio direction теперь сохраняется не предыдущая, а текущая команда
(cherry picked from commit 7b2e324)
Это означает, что теперь в тике N будет храниться direction, т.е. команда отправленная в тик N, а не до него? Сервак разве так делает и может ли? Если роботу приходит тик, там же не может быть информации о ходах других роботов в этот самый тик. Или я что-то не так понял? |
В visio.gz - да (для последнего тика жизни игрока в текущем visio команду узнать нельзя). |
|
В end_game же пишется? А предложенные изменения получается делают бесполезным visio для тестов, т.к. там уже не те тики, что получает робот. |
|
Может ломать пользовательские решения на статически-типизированных языках (unmarshal в go). + к этому, нам бы не хотелось увеличивать объём хранимых логов на серверах. |
Размер логов не меняется:
Звучит крайне сомнительно. |