- Unity 6+에서 네이티브 기능을 제공하는 툴킷입니다.
- 패키지에는 Android/iOS/Windows/macOS용 네이티브 플러그인과 샘플 씬이 포함되며, 각 플랫폼의 다이얼로그를 싱글톤 API로 사용할 수 있습니다.
- Editor 창을 통해 네이티브 라이브러리와 Gradle/Xcode 설정을 추가하여 빌드 후 프로젝트 정리를 워크플로로 제공합니다.
- Android 12 이상
- iOS 18 이상
- Windows 11 이상
- macOS 15 이상
-
다이얼로그 기능
- 기본 다이얼로그
- 확인 다이얼로그
- 단일 선택 다이얼로그
- 다중 선택 다이얼로그
- 입력 다이얼로그
- 로그인 다이얼로그
-
알림 기능
- 즉시 알림
- 예약 알림
- 진행률 포그라운드 서비스
- 알림 작업
- 전체 화면 알림
- 사용자 정의 보기 알림
- 다이얼로그 기능
- 기본 다이얼로그
- 확인 다이얼로그
- 파괴적 다이얼로그
- 액션 시트
- 입력 다이얼로그
- 로그인 다이얼로그
- 알림 기능
- 알림 권한 요청 / 권한 상태 확인 / 알림 설정 화면 이동
- 즉시 알림 (첨부 파일 알림 샘플 포함)
- 예약 알림 (시간 간격 / 캘린더 / 위치 기반)
- 알림 업데이트 / 취소 / 전달 완료 알림 삭제 / 상태 조회
- 배지 개수 설정
- 카테고리 등록 / 액션 / 텍스트 입력 액션
- 다이얼로그 기능
- 기본 다이얼로그
- 파일 선택 다이얼로그
- 다중 파일 선택 다이얼로그
- 폴더 선택 다이얼로그
- 다중 폴더 선택 다이얼로그
- 파일 저장 다이얼로그
- 다이얼로그 기능
- 기본 다이얼로그
- 파일 선택 다이얼로그
- 다중 파일 선택 다이얼로그
- 폴더 선택 다이얼로그
- 다중 폴더 선택 다이얼로그
- 파일 저장 다이얼로그
- 공유
- 클립보드 연동
- 알림 (Windows, macOS)
- Unity 6을 실행합니다.
- Window -> Package Manager를 선택합니다.
- "install from Git URL..."을 선택합니다.
- Native Toolkit 패키지의 Git URL을 입력합니다.
- "install"을 클릭합니다.
- 요구 사항:
- Unity 6 이상
- 의존 패키지: Localization, Addressables, Input System
-
Unity 6을 실행합니다.
-
Window -> Package Manager를 선택합니다.
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Unity Package Manager -> Native Toolkit -> Samples -> Import를 선택합니다.
-
Tools -> Native Toolkit -> Sample을 선택합니다.
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Android 샘플
- Game 뷰에 샘플 화면이 표시됩니다.
- Build Profiles에서 "Android Profile" -> Export를 실행합니다.
- Tools -> Native Toolkit -> Android -> Configure Gradle Project를 선택합니다.
- "Browse"를 클릭하고 Export한 Android 프로젝트를 선택합니다.
- "Run: Add Kotlin Dependencies"를 클릭하여 Kotlin 라이브러리를 추가합니다.
- Android Studio에서 샘플 앱을 설치합니다.
-
iOS 샘플
- Game 뷰에 샘플 화면이 표시됩니다.
- Build Profiles에서 "iOS Profile" -> Build를 실행합니다.
- Tools -> Native Toolkit -> iOS -> Configure Xcode Project를 선택합니다.
- "Browse"를 클릭하고 빌드된 iOS 프로젝트를 선택합니다.
- "Run: Add/Embed iOS XCFrameworks"를 클릭하여 NativeToolkit 라이브러리를 추가합니다.
- Xcode에서 샘플 앱을 설치합니다.
-
Windows 샘플
- Game 뷰에 샘플 화면이 표시됩니다.
- Build Profiles에서 "Windows Profile" -> Build를 실행합니다.
- 빌드 출력 폴더의 "Unity NativeToolkit.exe"를 실행합니다.
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macOS 샘플
- Game 뷰에 샘플 화면이 표시됩니다.
- Build Profiles에서 "macOS Profile" -> Build를 실행합니다.
- Tools -> Native Toolkit -> macOS -> Configure Xcode Project를 선택합니다.
- "Browse"를 클릭하고 빌드된 macOS 프로젝트를 선택합니다.
- "Run: Add UnityMacNativeToolkit.xcframework"를 클릭하여 NativeToolkit 라이브러리를 추가합니다.
- Xcode에서 샘플 앱을 설치합니다.



